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第二十九章:戏耍!玩弄于鼓掌间!

    “就是这种感觉!”

    行走于刀尖之上,极限到毫厘的战斗,那肾上腺狂飙的状态,太上瘾了,简直让人着迷。

    余烬都记不得,自己有多久没有经历这样的战斗了。

    到了游戏后期,实力强了,装备猛了,技能多了,还有灵宠为伴,进击boss,基本上都是围殴和技能乱轰,潇洒是潇洒,强横是强横,但终究觉得少了点味道。

    少了什么味道?

    就是眼前这样的“味道”!

    近身rou搏,没有技能的平砍,对敌对攻,一来一回的交锋,在如此“虚弱”无比的状态下,被碰到一下非死即伤,失误不得,那全神贯注,精力绝对集中,不再是以力取胜,而是以脑子谋算,步步为营。

    真的太刺激了!

    “抹喉!”

    一个跳跃,再由哥布林王全力一拳又带动的身体旋转,余烬的站位,落到了哥布林王的背后,这还客气什么,二话不说,伸出匕首,对准其喉咙就是重重的一划!

    抹喉是盗贼极度重要的技能。

    伤害部位是喉咙,致命的弱点部位,有几率打出即死瞬杀,100%会出弱点伤害。

    同时。

    因为盗贼职业的缘故。

    若是抹喉是在背后的话,那么伤害会翻倍,且暴击率会极大的提高。

    换言之。

    盗贼在目标背后施展抹喉,要是触发暴击,那就是四倍伤害。

    可惜。

    余烬此刻的抹喉,只有动作。

    因为没有学习抹喉这个技能,即便此刻用的是无比专业的抹喉,但缺少技能的缘故,只能被判定为普通攻击,最多算是攻击到了弱点部位,多了弱点伤害的加持。

    “凿击!”

    抹喉之后,余烬迅速的将匕首一带,收了回去,接着,惊雷地火一般的像是凿石一样,对准哥布林王的后脑,匕锋狠狠的凿了下去。

    这也是盗贼的常用性技能之一。

    皆是在敌人后背进行攻击!

    不同的是,抹喉对准的是前方喉咙,凿击对准的是后方脖颈或脑勺。

    这战斗方式,这攻击部位,足见盗贼走的是何等阴狠的路线,也就是在游戏当中,要是在现实中,这等要害遭袭,必死无疑。

    “该死!”

    连续两度攻击落空,并且自己反而一秒之内连挨了两下,脖颈部位那一圈,皆是剧痛不已,这让哥布林王惊怒不已。

    故技重施。

    哥布林王又开始借助身体的回旋力,对余烬展开攻击,不同的是,刚才是一刀劈空从而顺势而为,借助回旋力用拳头横摆打击,现在则是横刀扫过,三百六十度旋转,逼迫近身敌人遁走或者防御的招式。

    哥布林王的打算,余烬何尝不知。

    只不过。

    他纵然是知道,也没有办法。

    毕竟。

    以他这样的小身板,根本不可能和boss硬碰硬,更别提硬接人家的招式,要是被这一刀命中,死估计是死不了,但大残是必然的。

    “太慢了!蠢货!”

    余烬收回匕首,狠狠一脚踹在了哥布林王的屁股上,他也来一波顺势而为,借助这一脚的反震力,轻松的脱离哥布林王的横扫攻击范围,那动作,叫一个潇洒肆意。

    “堂堂一个战士,狂战无敌,居然用出这种逼迫敌人退开的招式,真是废物!”

    余烬开始嘴炮,额,心理战了。

    《天幻》中的怪物,尤其是boss和npc,ai级别很高,纵然也受到主脑系统规则的钳制,但并不代表就是以往那些有些的boss和npc,刻板而完全遵循程序。

    因而。

    心理战,这东西就能派上用场了。

    哥布林王纵然垃圾,可好歹也是哥布林一族的王,高高在上,又对于人类很是敌视,甚至的轻蔑,毕竟,这货袭杀和残虐的人类,并不少。

    在哥布林这个族群的意识里,人类就是食物和生育工具的代名词,作为王,哥布林王的这种念头,更是根深蒂固,远超普通哥布林。

    所以。

    现在被一个人类这般羞辱,而且还是一个少年,他不知道杀了多少这种不知天高地厚,满腔热血,没有遭受社会毒打的傻子冒险者,想要逞英雄的二货。

    这完全无法接受!

    “对,就是这样,你越是愤怒,就越是会出现失误,一旦理智丧失,你将彻底沦为待宰羔羊,任我鱼rou!”

    战斗的时候失去理智,这等同于将自己的命交到了敌人的手上。

    当然。

    暴怒中的boss,也有可能变成一条疯狗,一力降十会,玩家反而遭重。

    毕竟。

    强横的怪物变成没有理智的野兽,那是相当可怕的。

    但余烬并不担忧。

    一切尽在掌控。

    即便哥布林王真的变成了一条疯狗,但它终究只是一个青铜boss罢了,面板属性摆在那里,翻不了天。

    至于其他?

    呵呵!

    十几年所积累下来的战斗经验,还不知道怎么应对一条失去理智的疯狗?

    玩都玩死它!

    “傻狗,我又回来了!”

    一退一进,迅捷无比。

    战斗正酣,高达10米每秒的速度,那可不是闹着玩的,哥布林王的大环刀加手臂,最多最多能够影响到三米多不到四米的样子,这等攻击范围,加上这货又不是速度流选手,根本奈何不了余烬。

    这不。

    刚刚用横扫全军姿态,而且还是双重横扫千军,360度无死角的圆弧斩,成功逼退的余烬,一秒时间,再度欺身而上,又近身了。

    要论伤害最高的攻击方式,除开要害攻击,捅击,无疑是最强的。

    不过。

    余烬并没有用这个。

    盗贼用捅击,那是会被耻笑的。

    轻便且迅捷的战斗方式,才是适合盗贼的战斗方式,沾之即离,攻击虽浅,但伤害奇高。

    因为。

    盗贼的攻击,全然都是攻击要害部位,有着弱点伤害加持,且,盗贼的暴击率是全职业中最高的,即死触发率亦是如此。

    再加上。

    盗贼拥有100%的完美淬毒能力,效果不像是其他职业那般会减半。

    种种因素综合起来。

    若是盗贼还像是战士那般大开大合的劈砍等等,那完全与这个职业的特性背道而驰。

    余烬作为大盗贼,又岂会不知道盗贼的玩法?

    尤其是,面对的boss还是一个狂战士类型的。

    哪怕不像是对盾战一样可以尽情的戏耍,但也差不了很多,速度快,掌控战斗局势和主动权,就是可以为所欲为。

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